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U3D粒子系统循环,后面接渐变消失,分两个文件给程序,衔接要自然,如何做?

[问答] U3D粒子系统循环,后面接渐变消失,分两个文件给程序,衔接要自然,如何做?

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469 3 0 0 2年前 举报
就是常规状态下一直在循环,程序会给个指令,什么时候消失,就播放那个消失文件,但是要无缝连接
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用animator做状态切换
2年前
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一个做循环的,让程序判断时间。一个做渐隐消失的。
2年前
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一个的话让程序控制材质透明度消失。多的话自己在父级K个动画,K所有子集的材质透明消失,分两个文件衔接不上的
2年前
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