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星期六时候做了一个攻击

[游戏动画作品] 星期六时候做了一个攻击

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动作很完整做的相当不错了。主要问题在于极限pose,也就是说攻击中的动作太平滑了。0.5秒左右的动作没有明显的快慢变化
2年前
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2年前
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航子  
new》life 发表于 2022-2-22 02:03
泼个冷水 看你愿不愿意改进一下
首先武器的带动生硬  或者说没带动 脚步切换也不自然  全程拖着走  且手脚 ...

谢谢大哥的评价,主要第一次尝试做以前没学过,才学动画一个月多,我会根据大哥的意见,改进的!,质心做的配合的,这个视频估计看不出来太快了我做的比较小
2年前
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泼个冷水 看你愿不愿意改进一下
首先武器的带动生硬  或者说没带动 脚步切换也不自然  全程拖着走  且手脚同步。质心与胸腔运动太死板,其他后面也都是类似问题  还有你缓冲是为了去做出这个来而做。质心都没配合的吗???这是个人啊  是一个整体!
2年前
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航子  
璃果 发表于 2022-2-21 20:13
我直接赞+收藏
如果是要放到游戏里的动画的话 前摇就太长了

哈哈哈,以后会注意的
2年前
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航子  
SHENGTIAN7 发表于 2022-2-21 20:22
胸腔顿感太强了,减弱一点。

嗯嗯
2年前
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胸腔顿感太强了,减弱一点。
2年前
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我直接赞+收藏
如果是要放到游戏里的动画的话 前摇就太长了
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航子  
带点小憨 发表于 2022-2-21 19:42
最重要的一个问题就是武器太轻了,可以看一下原神里面对双手剑这种重型武器的表现

收到!!
2年前
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最重要的一个问题就是武器太轻了,可以看一下原神里面对双手剑这种重型武器的表现
2年前
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