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出场练习

[游戏动画作品] 出场练习

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十二时的海 发表于 2022-6-10 18:56
个人感觉细节挺好 pose是问题  纯正面的pose有点多了  动态感和张力有点弱  几个关键pose调整调整估计会有 ...

多谢指点
2年前
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个人感觉细节挺好 pose是问题  纯正面的pose有点多了  动态感和张力有点弱  几个关键pose调整调整估计会有提升
2年前
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菜得不知道怎么改,扔上来看看大佬们的意见
2年前
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hp0816 发表于 2022-6-9 11:16
前面的棍子不能从耳朵里掏出来吗?

有空改一版从耳朵掏出来的
2年前
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拉破车 发表于 2022-6-9 10:15
还是POSE的问题,整体POSE张力较弱,转身的问题较为明显 ,偏偏动作中转身还很多,说通俗就是这个动作里POS ...

一定改
2年前
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前面的棍子不能从耳朵里掏出来吗?
2年前
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还是POSE的问题,整体POSE张力较弱,转身的问题较为明显 ,偏偏动作中转身还很多,说通俗就是这个动作里POSE没找到了这个角色的性格点。不过一开始那出场设计非常的帅,,如果POSE能优化好,完美了。
2年前
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厉害厉害,大佬
2年前
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杰克son 发表于 2022-6-8 14:37
这个渲染怎么渲染的啊?口否求一个源文件场景啊

用Vray渲染插件
2年前
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