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断断续续写了2个月的脚本工具,打通Spine和3dmax。使用该工具意味着spine骨骼可以导入到max中使用spring magic进行计算,再也不用手调了~
以下是效果展示:
目前支持spine4.0及以上版本,4.0以下版本需要“曲线救国”,降版本需要增加一些步骤,所以也可以用。主要是针对spine4.0写的工具,因为4.0曲线功能比较容易理解,也比较好调整。
这个工具编写的难度其实不大,主要是数据结构的理解,尤其是细节比较多。
工具还需要继续完善,一个版本一个版本迭代吧,spine的功能细节还是比较多的。
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