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人人游戏诚聘游戏精英

[其他] 人人游戏诚聘游戏精英

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【人人公司介绍】
人人拥有中国领先的实名制社交网络平台,在用户数、页面浏览量、访问次数和用户花费时长等方面均占据优势地位。用户可以在这一平台上相互交流,分享信息和用户自创内容,玩在线游戏,听音乐,参与团购,并享受一系列其它服务。
我们的平台包括人人网、人人游戏、糯米网(团购业务)和56网(视频分享)。我们的目标是继续引领和定义中国的社交网络产业,并不断地给中国用户的沟通、娱乐和购物带来革命性的变化。
【人人游戏中心】
人人游戏是千橡互动集团旗下负责网页游戏研发、运营、推广的重要职能部门。作为国内处于领先地位的网页游戏研发运营商,人人游戏拥有国内最大的互联网社区集群——猫扑网、人人网的鼎力支持。同时,人人游戏也是全国首家独立研发并运营网页游戏的公司。

在不断的发展中,人人游戏拥有近800人的研发运营团队,并吸引了上亿活跃用户群的关注。从06年引起强烈反响的大型无客户端网页游戏《猫游记》、08年推出至今仍然活跃的《天书奇谈》,再到2010年的横版回合制力作《龙之刃》,人人游戏从未停止创新与成长的脚步。除了运营自主研发的网游产品,人人游戏还与其他开发团队、游戏运营团队紧密合作,在完善平台业务、联合运营、海外扩展等诸多方面享有很高声誉。人人游戏在国内游戏行业,拥有领先的移动跨屏技术,实现多平台,多领域交互的娱乐体验。年度中国十佳游戏运营商、年度中国最佳Webgame联合运营平台、年度最期待Webgame以及年度最佳Webgame游戏开发及运营团队等众多奖项,正是业界与玩家对人人游戏的肯定。
公司地址:朝阳区酒仙桥中路18号国投信息产业科技园
简历投递邮件:jobs.game@renren-inc.com

【程序部】
人人游戏_FLASH/AS3工程师
【工作职责】
岗位涉及的游戏类型包括:大型Web Game、大型MMO RPG、Social Game、2D、3D
1、游戏客户端的架构设计;
2、游戏客户端的业务开发;
3、游戏客户端的性能优化;
4、游戏客户端的生产环境构建;
5、新技术方向研究。

【岗位要求】
1、计算机或相关专业,本科及以上学历;
2、有扎实的基础知识,熟悉:数据结构、算法、编译原理、软件工程、网络通信、汇编原理、操作系统、IO、多线程;
3、精通AS3编程,熟悉FLEX,了解AVM2原理;
4、熟悉SQL语言使用;
5、熟悉图形图像原理及算法,了解常见图片文件格式差异,如:BMP、PNG、JPEG、PSD、GIF、矢量图等;
6、有socket开发经验,熟悉TCP/IP原理,了解网络调试方法;
7、熟悉一些常用的标准协议,如:XML、HTML、JSON、HTTP、FTP;
8、能够独立完成一个系统的技术设计和开发工作,熟练应用几种常用的设计模式;
9、熟悉至少一种操作系统的:命令行脚本、权限设置、安全策略、远程控制,如:Windows、Linux;
10、至少掌握一门其他开发语言,或掌握和自己主要开发语言相关的其他脚本、模板语言;
11、有责任心,良好的沟通协调能力,团队合作精神,能够独立完成工作,积极上进,具备良好的学习能力;
12、具备以下条件者优先(任意一项):有游戏开发经验;有图形图像引擎开发经验;有大型复杂软件开发经验;使用、修改过大型开源项目。

人人游戏_IOS开发工程师
【工作职责】
1、技术选型与实验;
2、处理移植过程中的疑难问题;
3、参与功能的架构设计与主导开发,功能模块化。

【岗位要求】
1、本科及以上学历,可以熟练阅读英文技术文档;
2、4年以上开发经验,3年以上IOS平台开发经验,1年以上团队管理经验;
3、了解linux核心的底层知识,深入掌握面向对象技术和设计模式,精通C、C++、Object-C,数据结构和算法;
4、熟悉IOS系统的主要模块,精通IOS平台上主要开发技术,作为主要开发人员,完整参与过一款以上IOS平台成功上线项目的研发;
5、能根据项目实际情况,合理利用技术与开发语言,制定出符合当前项目情况的开发环境(例如Object C与C++如何进行交叉开发等);
6、有较强的程序调试能力,有服务器端开发经验优先考虑;
7、好学,有持续的学习与开发热情,善于沟通与分享,能通过培训等方式帮助团队整体技术水平的不断提高;
8、能根据需求进行合理的模块分解与任务分解;
9、有产品意识,从产品以及用户需求的角度进行相对应的学习与开发;
10、有强烈的工作热情,有让尽可能多的用户使用上自己开发的产品的强烈愿望,并为之奋斗。

人人游戏_JAVA工程师
【工作职责】
岗位涉及的游戏类型包括:大型Web Game、大型MMO RPG、Social Game、2D、3D
1、游戏服务端的架构设计;
2、游戏服务端的业务开发;
3、游戏服务端的性能优化;
4、游戏服务端的安全保障;
5、游戏服务端的生产、运营环境构建;
6、新技术方向研究。

【岗位要求】
1、计算机或相关专业,本科及以上学历;
2、有扎实的基础知识,熟悉:数据结构、算法、编译原理、软件工程、网络通信、汇编原理、操作系统、IO、多线程;
3、精通JAVA编程,熟悉JVM调优及原理;
4、熟悉SQL语言使用;
5、并至少熟悉一种数据库的配置调优,以及其接口层或开源库的实现,如:MySQL、Oracle、SQL Server、DB2、Sqlite、Berkely DB等;
6、有socket开发经验,熟悉TCP/IP原理,了解网络调试方法;
7、熟悉一些常用的标准协议,如:XML、HTML、JSON、HTTP、FTP;
8、能够独立完成一个系统的技术设计和开发工作,熟练应用几种常用的设计模式;
9、熟悉至少一种操作系统的:命令行脚本、权限设置、安全策略、远程控制,如:Windows、Linux;
10、至少掌握一门其他开发语言,或掌握和自己主要开发语言相关的其他脚本、模板语言;
11、有责任心,良好的沟通协调能力,团队合作精神,能够独立完成工作,积极上进,具备良好的学习能力;
12、具备以下条件者优先(任意一项):有游戏开发经验;有大型复杂软件开发经验;有高负载系统开发经验;有系统安全开发经验;使用、修改过大型开源项目。

【美术部】
主美术
【工作职责】
1.项目的整体工作进程安排及相关资源调配;
2.整体美术风格的把握;
3.游戏项目内资源管理和美术工作计划制定;
4.技术评估和质量监控;
5.跟踪项目资源利用状况;
6.人员评估及人员技术提升工作,收集和整理美术素材。

【岗位要求】
1.美术或相关专业毕业,具有扎实的美术功底;
2.热爱游戏,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程;
3.要求在2D角色、2D场景、2D动画、原画设定领域至少专精一种,成功做过2D产品者优先;
4.富于想象力和创造力,有2年以上游戏公司美术制作实际专职工作经验;
5.有团队合作经验;
6.简历中需要附带能够体现该岗位能力的作品

角色原画
【工作职责】
1.根据需求,完成游戏中角色、NPC及怪物等原画设定。  
2.根据需求,完成游戏中角色装备武器、道具的原画设定。

【岗位要求】
1.对Photoshop、Painter等绘画软件的熟练运用;
2.有较好的美术基础,了解基本动画的原理(人以及四足等各种物体的运动规律);
3.1年以上游戏制作相关工作经验(有管理经验者优先);
4.具有团队合作精神,做事认真细致;
5.热爱游戏,对游戏富有激情;
6.语言表达能力强,有较好的沟通和协调能力。

场景原画
【工作职责】
1.负责三维人文及自然场景设定和具体制作的沟通,和最后效果的监督。
2.完成风格大小场景或者单独建筑设计。

【岗位要求】
1.1年以上美术制作经验;
2.有较强的手绘能力,熟练掌握Photoshop等制作工具,较好的造型能力、设计感前卫。

特效师
【工作职责】
负责做游戏角色的魔法效果和动作效果,让游戏的画面更具有趣味性和观赏性。

【岗位要求】
1.美术类相关专业优先考虑;
2.需熟练掌握3DMAX的动画模块,有一定的动画制作经验;
3.熟练3D特效制作,能熟练使用各种特效软件;
4.熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果;
5.熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础;
6.熟悉掌握3dsmax的各种功能,可以熟练的运用3dmax的各种插件以及相关软件;
7.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
8.1年以上游戏开发经验,有动画基础者优先。

UI 设计师
【工作职责】
负责游戏的界面设计,及图标、logo等游戏元素设计。

【岗位要求】
1.美术或相关专业毕业,有良好的手绘能力,较强的图片材质处理能力,对色彩搭配敏感。
2.精通Photoshop、Illustrator等绘图软件。
3.对用户界面涉及到的人机交互、操作逻辑、界面美观有深刻的理解。
4.具有良好的团队沟通和协作能力。
5有游戏UI设计经验者优先。

3D 建模师
【工作职责】
1.负责处理游戏角色、场景、地形、道具等的建模和贴图;
2.负责游戏特效制作。  

【岗位要求】
1.良好美术功底,能按原画比例制作合理的三维模型;
2.熟练运用3DSMAX,或Maya与及绘图软件Photoshop、bodyPaint;
3.熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法;
4.喜爱动画 ,漫画,TVGAME、PCGAME以及电影美术,美术专科学历
5.熟悉一般动画和骨骼动画的制作。
6.优先条件:一年以上3D游戏制作相关工作经验者;
7.有良好的团队协作意识,主动提出问题并协同解决;
8.具备原画设计能力者优先。

3D动作师
【工作职责】
1.根据工作需要制作3D游戏中的角色动画。

【岗位要求】
1对3D MAX操作熟练,精通CS系统,能独立完成角色蒙皮;
2.有一定美术基础,了解模型布线与蒙皮、动画的关系;
3.了解人类、四足等各种物体的运动规律;
4.2年以上3D游戏制作相关工作[来源:GameRes.com]经验(有管理经验者优先);
5.具有团队合作精神,做事认真细致。
6.热爱游戏,对游戏富有激情。
7.语言表达能力强,有较好的沟通和协调能力。

【策划部】
主策划
【工作职责】
1.负责制订游戏发展方向,设计相应的游戏系统规则,其中包括但不限于: 游戏内容策划设计可行性提议
2.与讨论分析、游戏策划案主体架构起草与细节设计、游戏主体逻辑规则设计规划、游戏各大主系统功能
3.设计规划、游戏世界观设定、任务剧情编写、游戏对白撰写、游戏数值设定、地图编辑等;
4.了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略。

【岗位要求】
1.对休闲游戏的现状、本质以及未来的发展有深入的思考;  
2.广泛的游戏经验,熟悉市面上主流游戏对于各个功能与系统设计的不同做法;  
3.勤奋,对于设计出色的游戏产品有着忘我偏执的狂热;  
4.准确的理解能力,快速的学习能力,严谨的逻辑思维能力,出色的策划能力;
5.优秀的职业素质,能够承受工作压力;  
6.有技术背景、美术设计背景更佳。

数值策划
【工作职责】
1.负责设计游戏战斗、经济系统数值构架;
2.负责为游戏各项功能、关卡、数值体系提供完善的数值解决方案,根据项目需求,能够及时调整各项数值体系,使之达到项目要求;
3.研究各类游戏数值系统。
4.按主策分配的任务完成系统策划文档的设计,需要保证设计思路不偏离游戏整体框架和主策设计方向;
5.对系统的设计文档进行整理更新,确保文档更新的及时性;
6.根据文档设计,对美术资源需求进行拆解;

【岗位要求】
1.专业不限,本科及以上学历;
2.丰富的游戏经验,至少2年以上网络游戏经验,对各类型的游戏都有一定认识;
3.对游戏行业充满热情和兴趣;
4.具备良好的逻辑分析能力和良好的创造学习能力;
5.对虚拟社会交互和玩家心理有较好的把握;
6.良好的文字驾驭能力;
7.熟悉中国或世界历史、文化,尤其是神话和魔幻体系等
8.有一定市场研究基础,具有良好的数据分析习惯及能力,对各系统的数值设计对整体的数值平衡的影响有独到的认识;
9.具备优秀的逻辑思维能力,清晰的大局观念和细致的工作态度,严谨的工作作风;
10.能熟练使用office、powerpoint、word、photoshop、visio等工具软件;
11.精通Excel或其他数据建模软件。

系统策划
【工作职责】
1.负责游戏系统设定的制作与修改
2.负责项目的追踪和跟进,确保项目按时,保质的完成。
3.具有一定的沟通协调能力,能够与相关合作部门进行良好的合作。
4.能够和其他策划进行良好协作
6. 服从工作分配和安排。

【岗位要求】
1.对网页游戏具有一定了解
2.对战争策略类游戏有一定了解
3.熟悉三国等中国历史,对世界历史,神话有所了解的更佳
4.具有良好的沟通能力
5.具有良好的逻辑思维能力和表达能力
6.具有良好的工作态度,积极,主动,负责,能够承受较高强度的工作压力
7.具有一定的程序基础的人员优先
8.具有一定的美术基础的人员优先

文案策划
【工作职责】
1.负责游戏故事背景和世界观以及剧情设定;
2. 负责游戏任务撰写以及录入;
3. 负责游戏帮助文案撰写;
4. 负责游戏关卡地图设计。

【岗位要求】
1、对中国武侠文学有一定的认知和见解;
2、对游戏有足够热情和兴趣,渴望从事游戏的开发工作;
3、熟悉多种游戏类型,有丰富的游戏经验和设计思考;
4、富有团队精神、工作沟通、配合能力强,有敬业精神;
5、工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力;
6、熟练使用Word、Excel等办公软件,英语水平高者优先。  

执行策划
【工作职责】
1.根据需求,将策划思路概念文档,整理成执行文档;
2.在系统开发的过程中,与程序美术沟通需求,并跟进开发进度;

【岗位要求】
1.本科以上学历,工科专业出身;
2.热爱游戏,有大量游戏经验;
3.有较强的文档撰写能力以及绘图表达能力;
4.一年以上策划经验;
5.如有执行文档作品,请在附件中添加。

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