作经历是指应聘者的作历史,论是有偿的还是偿的,全职的还是兼职的。作经历是企业选拔招聘员的主要参考要素之。作经历是简历的核部分。应当包括你的作历史,论是有偿的还是偿的,全职的还是兼职的。作经历应注重业绩,词简单明了。不要出现称代词,那样会引起反感。在保证真实性的前提下,尽量扩充与丰富你的作经历,但词必须简练。
个作经历范1
我单位同志,已累计从事作共年。
在我单位作期间,该同志遵纪守法,违反职业道德的为。该同志在我单位作期间,历年的考核成绩如下:
特此证明。
(本证明于20xx年台州市民政局直属事业单位招聘作员报名)
单位(盖章)
报名表
填表期:年
本声明:以上情况均属实情。填表签名:
个作经历范2
**公司 (20xx-06 ~ 20xx-01)
公司性质:私营企业
业类别:纺织品业(服饰、鞋类、家纺品…)
担任职位:控员
岗位类别:员
作描述: 1.具体负责公司受控件的编号、盖章、编、记录、复印、分发、旧版回收、分类归档,以确保件的正确使
2.负责协助各部门员进件和资料的管理作
3.负责监督各部门件和资料的管理和执状况
大家好,我叫Leo,目前是一名游戏UI动效设计师,主要工作是项目的UI动效风格设定与制作 先后参与过《全民奇迹》《奇迹觉醒》《神话永恒》《仙剑奇侠传4手游》《剑侠世界2手游》 《传奇3D版手游》《我们的传奇》等;在10多年的行业经验里,做过3D设计,UI设计,UI动效,也做过主美, 后来发现自己更热爱的是UI动效设计 在过程中也纠结过自己在行业发展前景,经历之后,才恍惚,做一件自己真正热爱的事情才是最正确的选择 也希望自己在UI动效的领域里不停的进步,把自己的成果以专业的教学方式分享给大家 作为一个认真负责的老师,我也非常愿意毫无保留的分享自己的经验和技巧, 希望通过教学,能给大家一起找到一些更具体,使用的学习方法,简历更灵活应变的思维方式,来适应这个竞争 激烈的社会 理想崇高,现实残酷。学习之路痛并快乐,我想陪伴大家一起,在前进的路上更扎实的迈出一大步。 虽然我不是行业最优秀的,但是我会好无保留的分享个人的专业经验 也非常乐于将自己的一些见解和大家一起讨论,互相学习,共同进步,
目标软件,天马时空,掌趣,西山居
十年如一日热爱行业
参与影视及游戏CG绑定及TD相关工作九年多。