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CGJOY实训特效--2D护盾特效,不一样的精彩!!!

[2D游戏特效] CGJOY实训特效--2D护盾特效,不一样的精彩!!!

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10924 196 0 16 8年前 举报
本帖最后由 剑鲨 于 2016-7-22 11:02 编辑

  近期喜子老师的公开课是如火如荼,拉开了CGJOY九周年的火爆序幕,

喜子老师的Unity3D护盾特效,给了大家更多的思索空间,

为九周年喝彩,上传一例CGJOY实体班2D的护盾特效,一样的效果,当然不一样的精彩~!!

直接上图(隐藏文件含参数解析)

未标题-3.gif

工具软件:MAX2012

软件插件:FumeFX+FinalFlares

(注:插件软件CGJOY内有下载)


MAX面板

MAX面板


首先关于护盾的用途,用于2D,3D游戏,内涵当然很多的解释,我就不说了,呵呵!!

然后一个护盾特效是从一个盾做路径动画循环开始,然后建一个PArray(阵列粒子)从护盾上跟随发射,

随后搭建建一个FumeFX环境,设置其中的参数,主要是在烟火(流体贴图)上多花些时间调整

即可大功告成,

后面再加上点FinalFlares辉光


就是下面这样啦!!!
保护盾0010.jpg
奉上详细的面板参数
未标题-2.jpg

finalFlares参数

finalFlares参数



欢迎大家多多关注,还有更多的案例提供~~



报名实体班链接
http://www.cgjoy.com/train.php?mod=course&classid=82

喜子老师护盾公开课链接
http://www.cgjoy.com/forum.php?m ... 73399&fromuid=10789







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mmc
看看护盾
5年前
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感谢大佬分享
5年前
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5年前
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学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习

5年前
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不回复看不见
5年前
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666
5年前
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学习学习学习~
5年前
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感谢分享
5年前
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666
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