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武器:新建项目
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02
武器:场景搭建
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03
武器:贴图制作
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04
武器:模型适配
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05
武器:ADD材质
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武器:扰动材质
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07
武器:模型适配2
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08
武器:粒子特效
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武器:模型UV
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武器:模型处理
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UI:介绍解析
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UI:界面搭建
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UI:搭建层级
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UI:特效
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UI:遮罩
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UI:溶解材质
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UI:特效制作2
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UI:拓展
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法阵:模型搭建
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法阵:陨石
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21
法阵:法阵制作
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22
法阵:色彩理论
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法阵:爆气
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24
法阵:收尾
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法阵:拓展
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刀光:简介
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刀光:模型
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28
刀光:特效制作1
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刀光:特效制作2
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刀光:扭曲材质
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31
刀光:次元展
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刀光:分析
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33
刀光:动作适配
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34
刀光:溶解材质
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刀光:动作适配2
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刀光:特效制作01
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刀光:特效制作02
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刀光:特效制作03
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刀光:平面构成
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冰冻:介绍
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冰冻:环境搭建
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冰冻:冰块制作
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43
冰冻:特效制作01
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冰冻:冰与溶解材质
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冰冻:特效制作02
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冰冻:冰莲花拓展
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47
龙卷风:理论知识
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48
龙卷风:刀光轨迹
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龙卷风:主体模型
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50
龙卷风:材质
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51
龙卷风:特效动态
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52
龙卷风:角色蓄力
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53
拓展:多风格建模
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54
龙卷风拓展2:色彩
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55
贴图绘制:解析
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贴图绘制:火焰
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57
贴图绘制:水
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贴图绘制:烟
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贴图绘制:闪电
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贴图:预制体打包
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火球:材质
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火球:卡通材质
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火球:火焰喷吐
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火球:手绘火球
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火球:程序火焰
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火球:爆炸材质
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火球:爆炸收尾
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沙暴:动作剪裁
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沙暴:触手动静
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70
沙暴:砂缚柩特效
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沙暴:守鹤手臂
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72
沙暴:爆点收尾
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73
时间裂斩:分析
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74
时间裂斩:模型制作
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75
时间裂斩:Mask材质
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76
时间裂斩:特效制作
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77
时间裂斩:特效及材质
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78
时间裂斩:拓展01
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79
时间裂斩:拓展02
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80
水墨:特效解析
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81
水墨:模型变形01
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水墨:模型变形02
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83
水墨:引擎材质调整
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84
水墨:动态水
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85
水墨:特效元素
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水墨:效果拔高
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87
射箭:特效解析
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88
射箭:动作的处理
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89
射箭:特效制作01
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90
射箭:特效制作02
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91
射箭:项目拓展及对接
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92
科技:特效解析
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科技:模型及2U处理
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94
科技:蜂窝状制作
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95
科技:特效细节
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科技:屏幕特效
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97
科技:屏幕特效故障
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98
护盾:万箭齐发
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99
护盾:科技地面
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100
护盾:护盾及施法特效
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101
护盾:FUMEF烟雾
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102
冲击波:案例解析
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103
冲击波:场景搭建
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104
冲击波:材质制作
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105
冲击波:动作搭建
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106
冲击波:喷发特效制作
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107
冲击波:主体制作
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108
冲击波:防御模型制作
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109
冲击波:Flowmap使用材质制作
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110
冲击波:Flowmap高级拓展
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111
冲击波:防御特效动画制作
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112
冲击波:主体节奏调整
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113
冲击波:爆点冲击特效
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114
冲击波:收尾及整体效果调整
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第三十六课 刀光:特效制作01
第四十七期 王先生-Unity3D游戏特效入门到入行
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第四十七期 王先生-Unity3D游戏特效入门到入行
价格:
¥ 4400
讲师:
I‘m 王先生
时间:
从 2021-4-27 10:27 开始,
课时:
共114节
上课:
直播+录像课
报名:
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