本节简介
讲解原版与新版的改动和差别,全方位讲解3ds max特效制作人物特效的技法,无需进入AE处理,直接输出多角度;讲解强化模型质感表现的技巧,Max冰材质的讲解,Blend材质的应用,镜头光晕插件十字星光效讲解,max基本粒子结合碰撞体功能搭配插件Pwrapper制作水效果
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讲解原版与新版的改动和差别,全方位讲解3ds max特效制作人物特效的技法,无需进入AE处理,直接输出多角度;讲解强化模型质感表现的技巧,Max冰材质的讲解,Blend材质的应用,镜头光晕插件十字星光效讲解,max基本粒子结合碰撞体功能搭配插件Pwrapper制作水效果
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